Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 8 15

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Prinz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tesla Prinz Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Tesla Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Ritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Tesla Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Tesla Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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