Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Infernoturm Magier Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Infernoturm
Magier
Ritter Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Megaritter

Verteidigungssynergien 6 8

Ritter
Koboldgang Infernoturm Bogenschützen-Königin Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen-Königin Ritter Koboldgang Magier Megaritter
Megaritter
Infernoturm Magier Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Magier
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Bogenschützen-Königin
Ritter Koboldgang Infernoturm Megaritter
Koboldgang Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Magier
Infernoturm Megaritter Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Megaritter Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Koboldgang Infernoturm
Megaritter Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Infernoturm
Ritter Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Magier Koboldgang
Koboldgang Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Ritter Koboldgang Infernoturm Magier
Magier Megaritter
Koboldgang Infernoturm Ritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Infernoturm Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang
Ritter Magier Kampfholz
Magier Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Koboldgang
Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Magier Megaritter

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