Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Koboldgang Megaritter
Feuerball
Skelettfass Ritter Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Megaritter
Feuerball
Kampfholz Ritter Skelettfass Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Koboldgang Magier Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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