Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Eismagier Kleiner Prinz Tesla Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Prinz
Ritter Koboldgang Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Eismagier
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Ritter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 8 12

Ritter
Koboldgang Tesla Eismagier Kleiner Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Tesla Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Eismagier Kleiner Prinz
Eismagier
Ritter Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Eismagier
Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Eismagier
Tesla Koboldgang Eismagier Kleiner Prinz
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Eismagier
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Koboldgang Eismagier Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Eismagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Tesla Eismagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Koboldgang Ritter Tesla Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Ritter Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Eismagier
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Ritter Tesla Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Prinz
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Ritter Prinz Kampfholz
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Eismagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz
Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

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