Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenskelett Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Skelettkönig
Gift
Koboldgang Magier Skelettkönig
Blitz
Ritter Magier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Skelettkönig Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Riesenskelett Skelettkönig
Magier
Ritter Riesenskelett Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Riesenskelett Megaritter Skelettkönig
Riesenskelett
Koboldgang Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Kampfholz
Skelettkönig
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Riesenskelett Kampfholz
Magier
Ritter Riesenskelett Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Koboldfass
Riesenskelett
Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz
Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Riesenskelett
Ritter Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Magier
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettkönig
Ritter Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Ritter Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Magier
Megaritter Ritter Koboldgang Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Megaritter Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Ritter Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Koboldgang
Megaritter Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Riesenskelett
Ritter Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Ritter Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Koboldgang Megaritter
Magier Koboldgang
Koboldgang Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Ritter
Riesenskelett Megaritter Ritter Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Ritter Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Ritter Koboldgang Magier Skelettkönig
Magier Megaritter
Koboldgang Ritter Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Megaritter Magier Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier Kampfholz
Koboldgang
Magier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Megaritter
Kampfholz Magier Skelettkönig
Riesenskelett
Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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