Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldhütte Holzfäller Großer Gräber
Knall
Koboldhütte Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldhütte Magier Holzfäller Großer Gräber
Gift
Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Koboldhütte Magier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Koboldhütte Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Holzfäller Großer Gräber Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Ritter Holzfäller

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldhütte Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte
Ritter Kampfholz Holzfäller
Magier
Ritter Wut P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Magier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ritter Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Ritter Koboldhütte Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Koboldhütte Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte
Ritter Magier Holzfäller
Magier
Ritter Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier Holzfäller
Holzfäller
Ritter Koboldhütte Magier Kampfholz
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Gräber Koboldhütte Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter Koboldhütte Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte Magier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Magier Kampfholz
Magier Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Ritter Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Koboldhütte Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Ritter Koboldhütte Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Magier Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Koboldhütte P.E.K.K.A.
Ritter Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Holzfäller Großer Gräber
Magier Koboldhütte
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Gräber Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier Holzfäller
Magier
Koboldhütte Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Koboldhütte Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Großer Gräber
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Magier Kampfholz
Koboldhütte Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Koboldhütte Magier
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Magier Kampfholz
Koboldhütte
Magier
Kampfholz
Ritter Magier Holzfäller
Kampfholz Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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