Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Prinzessin Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Elektroriese
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Wächter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Prinzessin
Ritter Wächter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Ritter Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Ritter Wächter Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Ritter
Elektroriese Kampfholz
Ritter Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Elektroriese
Ritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Wächter Ritter Elektrodrache Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz
Ritter Wächter
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Wächter Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Elektrodrache Ritter Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Wächter Elektroriese Kampfholz
Ritter Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Prinzessin
Wächter Elektrodrache Elektroriese Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold Wächter Elektroriese
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elektroriese
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache

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