Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Grabstein Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Eisgolem P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Knall
Grabstein Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Heilungsgeist Grabstein Prinzessin
Kampfholz
Heilungsgeist Grabstein Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Heilungsgeist Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Heilungsgeist Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Grabstein Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Gift
Grabstein Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Ritter Eisgolem Grabstein Megalakai Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Eisgolem Grabstein Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Ritter Grabstein Megalakai Prinzessin Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Eisgolem Ritter Grabstein

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Prinzessin Heilungsgeist Elektrodrache
Heilungsgeist
Ritter Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgolem
Megalakai Elektrodrache
Grabstein
Megalakai
Ritter Eisgolem Heilungsgeist
Elektrodrache
Ritter Heilungsgeist Eisgolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 6

Ritter
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Heilungsgeist
Eisgolem
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Grabstein
Megalakai Elektrodrache
Megalakai
Ritter Eisgolem Grabstein Prinzessin
Elektrodrache
Ritter Eisgolem Grabstein
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgolem Megalakai P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Grabstein Megalakai Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Megalakai Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Megalakai Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Megalakai Elektrodrache
Grabstein P.E.K.K.A. Prinzessin
Megalakai Elektrodrache
Megalakai Grabstein Elektrodrache Prinzessin
Eisgolem Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Prinzessin
Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Grabstein Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
Grabstein Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
P.E.K.K.A.
Ritter Grabstein Elektrodrache P.E.K.K.A.
Grabstein Ritter Megalakai Elektrodrache
Ritter Eisgolem Grabstein Megalakai Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A.
Ritter Eisgolem Megalakai Elektrodrache
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Grabstein Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Grabstein Megalakai
P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Megalakai Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Grabstein
Elektrodrache Prinzessin
Grabstein Elektrodrache Ritter Eisgolem Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgolem Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Ritter Eisgolem
Eisgolem Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Ritter Eisgolem Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Eisgolem
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Megalakai
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Megalakai
Megalakai
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Grabstein Elektrodrache Prinzessin
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Ritter Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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