Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Ballon
Rakete
Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Schweinereiter Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Prinzessin Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Ballon Prinzessin Megaritter
Ballon
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A.
Ritter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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