Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Prinz Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Skelettarmee
Gift
Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Magier Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Magier Prinz Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Magier
Ritter Schweinereiter Prinz
Skelettarmee
Prinz
Ritter Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinz
Bogenschützen-Königin
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 10

Ritter
Infernoturm Bogenschützen-Königin Magier Skelettarmee Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Prinz
Magier
Ritter Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Magier Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Prinz
Kampfholz Infernoturm Magier Skelettarmee
Kampfholz
Infernoturm Prinz Bogenschützen-Königin Ritter Magier Skelettarmee
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Ritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Ritter
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Magier
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Bogenschützen-Königin
Ritter Skelettarmee Infernoturm Prinz
Skelettarmee Ritter Magier Kampfholz
Infernoturm Magier
Infernoturm Skelettarmee Prinz Ritter Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinz
Ritter Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter
Infernoturm Prinz
Magier Skelettarmee Ritter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm Prinz
Ritter Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee Prinz
Magier
Skelettarmee Prinz Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee Prinz
Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Infernoturm Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Prinz Ritter Infernoturm Magier
Magier Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Ritter Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Prinz
Ritter Magier Prinz Kampfholz
Magier Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter Magier Prinz
Kampfholz Magier
Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Prinz
Magier

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