Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Magier Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Ritter Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Magier Hexe Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Ritter Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe
Hexe Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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