Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Holzfäller Goblinstein
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Holzfäller Infernoturm Magier Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Ritter Holzfäller Infernoturm

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Goblinstein Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Holzfäller
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Infernoturm Magier Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Ritter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Goblinstein Magier
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Infernoturm Magier Kampfholz
Megaritter
Infernoturm Magier Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Kampfholz Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Infernoturm Holzfäller Megaritter
Ritter Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter Goblinstein
Magier Megaritter Ritter Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Ritter Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Ritter Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Magier Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Ritter Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Magier Goblinstein
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernoturm Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Infernoturm Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Goblinstein
Megaritter Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter Goblinstein
Magier Goblinstein
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter Goblinstein
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier
Magier Goblinstein
Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Goblinstein
Magier
Kampfholz
Ritter Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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