Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Nachthexe Widderreiterin
Knall
Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Magier Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin
Gift
Megalakai Magier Nachthexe
Blitz
Ritter Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Magier Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Megalakai Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Megalakai Nachthexe Magier Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Megalakai

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Widderreiterin
Ritter
Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin
Königliche Luftpost
Megalakai
Elektrogeist Ritter
Magier
Ritter Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
Nachthexe
Ritter
Widderreiterin
Blitz Elektrogeist Ritter Magier

Verteidigungssynergien 3 8

Elektrogeist
Megalakai
Ritter
Königliche Luftpost Megalakai Magier Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin
Megalakai
Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Magier Nachthexe
Magier
Ritter Königliche Luftpost Megalakai
Blitz
Nachthexe
Ritter Königliche Luftpost Megalakai
Widderreiterin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Megalakai Magier Widderreiterin
Ritter Königliche Luftpost Megalakai Nachthexe Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Königliche Luftpost Megalakai Blitz Nachthexe
Nachthexe Ritter Megalakai Widderreiterin
Blitz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrogeist Megalakai Nachthexe
Megalakai Blitz Widderreiterin Elektrogeist Königliche Luftpost Magier Nachthexe
Blitz Elektrogeist Widderreiterin
Nachthexe
Ritter Königliche Luftpost Nachthexe
Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin
Megalakai Königliche Luftpost Magier Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Ritter Königliche Luftpost Magier Blitz Widderreiterin
Magier Elektrogeist Königliche Luftpost Megalakai Nachthexe
Ritter Widderreiterin
Königliche Luftpost Blitz Widderreiterin
Magier Ritter Königliche Luftpost Nachthexe
Königliche Luftpost Elektrogeist Ritter Megalakai Magier Nachthexe Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Elektrogeist Ritter Megalakai Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Megalakai Magier Blitz
Königliche Luftpost Ritter Blitz Widderreiterin
Blitz Ritter Königliche Luftpost Nachthexe Widderreiterin
Ritter Königliche Luftpost Nachthexe Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Elektrogeist Widderreiterin
Königliche Luftpost Ritter Megalakai Blitz Nachthexe Widderreiterin
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Elektrogeist Ritter Megalakai
Königliche Luftpost Megalakai
Ritter Megalakai
Blitz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Ritter Magier Nachthexe Widderreiterin
Magier
Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Megalakai Blitz Nachthexe
Elektrogeist Königliche Luftpost Megalakai Magier
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Widderreiterin
Blitz
Blitz Ritter
Magier
Magier Elektrogeist Megalakai Widderreiterin
Magier
Magier Blitz Widderreiterin
Magier Blitz Widderreiterin
Blitz Nachthexe
Blitz Ritter Magier Widderreiterin
Blitz Magier
Blitz Ritter
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Magier
Blitz Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Elektrogeist Magier
Megalakai
Magier Blitz Widderreiterin
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz
Blitz Magier Nachthexe
Blitz Elektrogeist Megalakai Magier
Blitz Megalakai Nachthexe
Blitz Magier Nachthexe
Blitz Elektrogeist
Magier Blitz
Blitz Elektrogeist Nachthexe
Blitz Megalakai Magier Widderreiterin
Blitz Ritter Megalakai Magier
Magier Blitz
Blitz
Megalakai
Elektrogeist Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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