Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Ballon
Feuerball
Musketierin Magier Ballon
Gift
Musketierin Magier Ballon
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Frost Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Ballon Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz
Walküre
Musketierin Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Frost
Ballon
Ballon
Ritter Walküre Frost Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Musketierin Walküre Magier Frost
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Kampfholz
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ritter Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Magier Frost
Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Ritter Musketierin Magier Frost Kampfholz
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Magier Frost Kampfholz
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Walküre Magier Frost Kampfholz Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Musketierin Frost
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Frost Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Musketierin Frost
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin Magier
Frost
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin
Musketierin Frost Kampfholz
Magier

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