Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Rammbock Hexe
Knall
Lakaien Rammbock Hexe Banditin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Rammbock Hexe Banditin
Kampfholz
Barbaren Rammbock Hexe Banditin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Barbaren Rammbock Hexe Banditin
Feuerball
Lakaien Barbaren Rammbock Hexe Banditin
Gift
Lakaien Barbaren Hexe
Blitz
Ritter Rammbock Hexe Banditin
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Banditin Feuerball Rammbock Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Banditin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Rammbock Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter Rammbock Banditin
Barbaren
Feuerball
Ritter Rammbock Kampfholz
Rammbock
Ritter Kampfholz Banditin Lakaien Feuerball Hexe
Hexe
Ritter Rammbock Banditin
Kampfholz
Rammbock Ritter Feuerball Banditin
Banditin
Rammbock Lakaien Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz Banditin
Barbaren
Feuerball
Kampfholz Ritter Banditin
Rammbock
Hexe
Ritter Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerball Ritter Lakaien Hexe Banditin
Banditin
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaien Hexe Kampfholz Banditin
Barbaren Hexe Ritter Lakaien Banditin
Barbaren Hexe Ritter Lakaien Banditin
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Lakaien Banditin
Lakaien Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Hexe Lakaien
Ritter Barbaren Banditin
Lakaien Barbaren Hexe Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerball Hexe
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Lakaien Barbaren Hexe Kampfholz
Barbaren Ritter Banditin
Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Lakaien Barbaren Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Kampfholz Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Ritter Kampfholz
Barbaren Banditin Ritter Lakaien Hexe Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Ritter Hexe Banditin
Feuerball Lakaien Hexe
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Hexe Banditin
Ritter Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren Hexe
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Feuerball Hexe Banditin
Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Hexe Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz
Lakaien Barbaren Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Lakaien Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Banditin
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaien Barbaren Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin

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