Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Drachenbaby
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Magier Kampfholz
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 17

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Lakaien Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Magier Wächter Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Wächter Feuerwerkerin
Lakaien Wächter Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Magier Wächter Kampfholz
Magier Lakaien Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier Wächter Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Ritter Lakaien Feuerwerkerin Wächter
P.E.K.K.A.
Magier Ritter Lakaien Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Feuerwerkerin Magier Lakaien Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby
Wächter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Lakaien Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaien Wächter
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Magier Wächter
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaien Wächter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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