Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ballon
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Ballon
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Ballon
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Ballon
Gift
Lakaien Koboldgang Ballon
Blitz
Ritter Elitebarbaren Ballon
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Lakaien Koboldgang Frost Ballon Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Ballon Elitebarbaren Barbarenfass
Lakaien
Ritter Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass Ballon
Koboldgang
Ritter Königsriese Ballon
Königsriese
Lakaien Barbarenfass Koboldgang Elitebarbaren
Elitebarbaren
Ritter Lakaien Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Ballon Ritter Lakaien Elitebarbaren
Frost
Ballon
Ballon
Ritter Barbarenfass Frost Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Lakaien Koboldgang Barbarenfass
Lakaien
Ritter Barbarenfass Frost
Koboldgang
Ritter Barbarenfass
Königsriese
Elitebarbaren
Barbarenfass
Ritter Lakaien Koboldgang
Frost
Lakaien
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Barbarenfass
Elitebarbaren Ritter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Ritter Lakaien Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Ritter Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Frost Lakaien
Lakaien Koboldgang Frost
Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Ritter Barbarenfass Frost
Lakaien Koboldgang
Ritter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Frost
Lakaien Koboldgang Barbarenfass Frost
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Frost
Ritter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Frost Ritter Lakaien
Elitebarbaren
Koboldgang Ritter Lakaien Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Ritter Lakaien Elitebarbaren
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Frost
Koboldgang Ritter Lakaien Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Frost Ritter Lakaien Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Ritter Lakaien Barbarenfass Frost
Lakaien Elitebarbaren Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Lakaien Frost
Barbarenfass Frost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass Frost
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Lakaien
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Frost Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Elitebarbaren
Lakaien Frost
Elitebarbaren
Frost
Lakaien Koboldgang Barbarenfass Frost
Frost
Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Frost
Barbarenfass Frost

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