Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin Magier Eismagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Gift
Musketierin Magier Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Eismagier Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magier Kampfholz Eismagier
Musketierin
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Musketierin Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier
Ritter Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Musketierin Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin
Eismagier
Ritter Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Musketierin Eismagier Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Ritter Kampfholz Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Ritter Musketierin Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Musketierin Ritter Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Eismagier
Ritter Drachenbaby Magier Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Ritter Musketierin Kampfholz Eismagier
Ritter Musketierin Eismagier Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Infernodrache Magier Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Musketierin Eismagier
Ritter Musketierin Eismagier
Eismagier Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Infernodrache Magier Drachenbaby Eismagier
Ritter Musketierin Magier Kampfholz Eismagier
Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Ritter
Kampfholz Infernodrache
Magier Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Magier Drachenbaby Kampfholz Ritter Musketierin Eismagier Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Magier Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Infernodrache
Magier Musketierin Drachenbaby Eismagier
Ritter Musketierin Eismagier
Ritter Infernodrache
Ritter Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin
Kampfholz
Ritter Magier
Magier Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier Infernodrache
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Magier
Musketierin
Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby Eismagier
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Eismagier
Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Musketierin
Musketierin Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Magier

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