Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiersammler Dunkler Prinz Elektrodrache Golem Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Elixiersammler Elektrodrache
Gift
Elixiersammler Elektrodrache Phönix
Blitz
Ritter Elixiersammler Dunkler Prinz Elektrodrache Phönix
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Tornado Dunkler Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Tornado Dunkler Prinz Phönix Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Tornado Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Barbarenfass Elektrodrache
Elixiersammler
Barbarenfass
Ritter Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Golem
Tornado
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Golem
Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Golem
Elektrodrache
Golem Ritter Barbarenfass Tornado
Golem
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Phönix

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Phönix
Elixiersammler
Barbarenfass
Ritter Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Golem
Phönix
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Phönix
Tornado Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Phönix
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Phönix
Barbarenfass Elektrodrache Phönix
Tornado Phönix
Ritter Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix
Ritter Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Phönix
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Ritter Phönix
Tornado
Ritter Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Phönix
Dunkler Prinz Ritter Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Ritter Barbarenfass Elektrodrache Phönix
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Ritter Barbarenfass Tornado Phönix
Ritter Dunkler Prinz Phönix
Tornado Elektrodrache
Dunkler Prinz Ritter Phönix
Ritter Dunkler Prinz Phönix
Elektrodrache Ritter Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Phönix
Phönix
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Phönix
Tornado Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Ritter Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Tornado Elektrodrache
Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Elektrodrache

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