Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Feuerball Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Kampfholz
Feuerball
Königsriese Tornado Ritter Kampfholz
Magier
Tornado Ritter Königsriese
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magier Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Ritter
Magier
Tornado Ritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Tornado Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Tornado
Ritter Skelettarmee Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Tornado Feuerball Kampfholz
Magier Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Tornado
Magier Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Ritter Skelettarmee
Feuerball Magier Blasrohrkobold Tornado
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerball Tornado Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Tornado
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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