Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Ritter Königsriese
Kampfholz
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Blasrohrkobold Kleiner Prinz Skelettarmee Hexe Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Ritter Skelettarmee Hexe
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Hexe
Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns