Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Zappys Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Suspicious Bush Zappys Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexe
Knall
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Zappys Hexe
Kampfholz
Suspicious Bush Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Zappys Hexe
Pfeile
Suspicious Bush Blasrohrkobold Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexe
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexe
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Zappys Hexe
Blitz
Ritter Eisgolem Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Suspicious Bush Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Suspicious Bush Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold Zappys Hexe
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Zappys Hexe
Zappys
Ritter Eisgolem Schweinereiter
Hexe
Ritter Eisgolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Eisgolem Hexe
Eisgolem
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys Hexe
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Zappys
Schweinereiter
Zappys
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Hexe
Ritter Königliche Luftpost Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Zappys
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys Hexe
Hexe Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys
Hexe Ritter Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Zappys Hexe
Eisgolem Blasrohrkobold
Zappys Hexe
Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Hexe Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Zappys
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys Hexe
Ritter Königliche Luftpost Zappys Hexe
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys Hexe
Ritter Zappys
Königliche Luftpost Zappys
Ritter Königliche Luftpost Zappys Hexe
Königliche Luftpost Ritter Blasrohrkobold Zappys Hexe
Königliche Luftpost Hexe Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Zappys Hexe
Königliche Luftpost Ritter Eisgolem
Königliche Luftpost Zappys Ritter Eisgolem Hexe
Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Zappys
Ritter Königliche Luftpost Zappys Hexe
Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Zappys Hexe
Königliche Luftpost Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Zappys Hexe
Ritter Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Ritter Eisgolem Zappys Hexe
Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold Zappys
Ritter Blasrohrkobold Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Eisgolem Zappys Hexe
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Zappys Hexe Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Zappys Hexe
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Eisgolem Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Blasrohrkobold
Zappys
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Ritter Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold

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