Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Zappys Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Zappys Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Banditin
Gift
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee
Blitz
Ritter Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Zappys Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz Banditin Megaritter
Zappys
Ritter Banditin Megaritter
Skelettarmee
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Gift Banditin Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Zappys Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 20

Ritter
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Zappys Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Zappys
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Zappys Kampfholz Banditin
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Gift Banditin Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Zappys Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Zappys Banditin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Zappys Banditin Megaritter
Skelettarmee Gift Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Zappys Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Zappys Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Zappys Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Zappys Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Ritter Zappys Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Zappys Gift
Skelettarmee Megaritter Ritter Zappys Kampfholz Banditin
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Skelettarmee Ritter Zappys Banditin Megaritter
Skelettarmee Zappys Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Ritter Zappys Skelettarmee Gift
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Zappys Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Zappys
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Zappys Banditin
Gift Banditin Ritter Kampfholz Megaritter
Zappys Skelettarmee Banditin Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Zappys Kampfholz Banditin
Ritter Zappys Skelettarmee Banditin Megaritter
Gift Blasrohrkobold Zappys
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Zappys Banditin
Megaritter Ritter Zappys Skelettarmee
Megaritter Ritter Zappys Skelettarmee Gift Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Zappys
Skelettarmee Megaritter Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Zappys Banditin
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Megaritter
Zappys Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Megaritter Blasrohrkobold Zappys Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin
Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Gift
Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Gift Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Zappys Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Zappys Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Banditin
Gift Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Gift Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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