Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Magier Jäger Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbaren Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Ballon Holzfäller
Knall
Skelettfass Ballon
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Barbaren Magier Jäger Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Jäger Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Barbaren Magier Jäger Ballon Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Barbaren Magier Jäger Ballon Holzfäller
Gift
Skelettfass Barbaren Magier Jäger Ballon
Blitz
Ritter Magier Jäger Ballon Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Skelettfass Jäger Holzfäller Barbaren Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Skelettfass Jäger

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Ballon Magier Barbarenfass Jäger Holzfäller
Skelettfass
Ritter Ballon Holzfäller
Barbaren
Ballon
Magier
Ritter Ballon Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Ritter Jäger Holzfäller
Jäger
Ritter Barbarenfass Ballon Holzfäller
Ballon
Ritter Barbarenfass Holzfäller Skelettfass Barbaren Magier Jäger
Holzfäller
Ballon Ritter Skelettfass Magier Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Jäger Magier Barbarenfass Holzfäller
Skelettfass
Barbaren
Magier
Ritter Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Ritter Magier Jäger Holzfäller
Jäger
Ritter Barbarenfass Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Ritter Magier Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Magier Barbarenfass
Barbaren Jäger Holzfäller Ritter
Barbaren Jäger Holzfäller Ritter
Barbaren Jäger Holzfäller Ritter
Barbaren Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Jäger Holzfäller
Jäger Magier
Skelettfass Barbaren Barbarenfass
Barbaren Jäger Holzfäller
Ritter Barbaren Barbarenfass Jäger Holzfäller
Barbaren Ritter Magier Barbarenfass Jäger Holzfäller
Jäger Magier
Barbaren Jäger Holzfäller Ritter Magier
Magier Barbaren Barbarenfass Jäger Holzfäller
Barbaren Ritter Jäger Holzfäller
Barbaren Jäger Holzfäller
Barbaren Magier Ritter Jäger Holzfäller
Ritter Barbaren Magier Barbarenfass Jäger Holzfäller
Magier Barbarenfass Jäger Ritter Barbaren Holzfäller
Barbaren Jäger Holzfäller
Magier Ritter Barbaren Barbarenfass Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Holzfäller Barbarenfass
Ritter Skelettfass Magier Barbarenfass Jäger Holzfäller
Barbaren Holzfäller Ritter Jäger
Jäger Holzfäller Ritter Barbaren Barbarenfass
Barbaren Ritter Jäger Holzfäller
Magier Skelettfass Jäger
Ritter Barbaren Jäger Holzfäller
Ritter Barbaren Jäger Holzfäller
Ritter Barbaren Barbarenfass
Barbaren
Ritter Barbaren Jäger Holzfäller
Barbaren
Barbaren Ritter Magier Jäger Holzfäller
Magier Barbaren
Barbaren Ritter Barbarenfass Jäger Holzfäller
Barbaren Magier Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Ritter Skelettfass Barbaren Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Skelettfass Jäger
Magier
Skelettfass Magier Barbarenfass Jäger
Skelettfass Magier
Holzfäller
Ritter Skelettfass Magier Barbarenfass
Magier
Ritter Skelettfass Barbarenfass Jäger
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Magier Barbarenfass Jäger
Skelettfass Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Skelettfass Magier Barbarenfass Jäger
Skelettfass Magier Barbarenfass
Magier
Skelettfass Barbaren Barbarenfass
Magier Barbarenfass Jäger
Skelettfass Magier Barbarenfass Jäger
Skelettfass Magier
Skelettfass Barbarenfass
Magier Jäger
Skelettfass Magier
Magier Jäger
Magier
Skelettfass Barbaren Barbarenfass
Magier Jäger
Barbarenfass
Ritter Magier Jäger Holzfäller
Skelettfass Magier
Skelettfass Barbarenfass
Magier

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