Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Gift
Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Kleiner Prinz Tesla Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Gift Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Koboldfass
Ritter Megaritter
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Gift Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Koboldfass Gift Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Tesla Kleiner Prinz Gift Hexe Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Gift Kleiner Prinz
Koboldfass
Gift
Ritter Tesla Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Ritter Gift Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Gift Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Hexe Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Ritter
Tesla Hexe Ritter Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Megaritter
Tesla Gift Hexe Kleiner Prinz
Tesla Gift Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe
Ritter Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Gift Hexe Ritter Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Gift Hexe
Tesla Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Megaritter Tesla Gift Hexe Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Gift Hexe
Tesla Megaritter Ritter Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Hexe Kampfholz Ritter Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Tesla
Megaritter Ritter Tesla Gift Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Hexe
Gift Ritter Tesla Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Hexe Megaritter
Gift Tesla Hexe
Ritter Tesla Hexe
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Ritter Gift Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Megaritter Ritter Tesla Hexe
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Hexe
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Ritter Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Megaritter Tesla Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Gift Kampfholz Hexe
Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kleiner Prinz
Gift Hexe
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Hexe
Gift Hexe
Kampfholz
Gift Ritter Megaritter
Kampfholz Gift
Gift
Megaritter
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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