Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Tesla Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Tesla Feuerball Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Koboldfass
Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Magieschütze
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 9

Ritter
Tesla Elektromagier Magieschütze Feuerball Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Feuerball Ritter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Elektromagier
Tesla Ritter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Ritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla
Feuerball Tesla Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Ritter Tesla
Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla
Ritter Tesla
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball

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