Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Eisgolem Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Ritter Tesla Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Ballon Eismagier
Feuerball
Tesla Ballon Eismagier
Gift
Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Tesla Eisgolem Ballon Eismagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Rakete Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Tornado Eismagier Tesla Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Kampfholz Eismagier
Tesla
Eisgolem
Ballon
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Ballon Kampfholz Eismagier
Ballon
Ritter Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Tornado Ballon
Eismagier
Ritter Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 6 9

Ritter
Tesla Eismagier Tornado Kampfholz
Tesla
Ritter Eisgolem Kampfholz Tornado
Eisgolem
Tesla Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete Eismagier Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Tesla Ritter Eisgolem Rakete Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla Rakete Tornado Ritter Eismagier
Tesla Ritter Eismagier
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Tesla Eismagier
Tesla Rakete Tornado Eismagier
Rakete Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Tornado Eismagier
Ritter Tornado Tesla Eisgolem Eismagier
Eismagier Ritter Tesla Eisgolem Tornado Kampfholz
Tesla Tornado Eismagier
Tesla Ritter Rakete Kampfholz Eismagier
Rakete Tesla Tornado Kampfholz
Ritter Tesla
Rakete Tornado Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Tornado
Tesla Ritter Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Ritter Tesla Eisgolem Eismagier
Tesla Tornado
Ritter Tesla Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Eisgolem
Ritter Tesla Eisgolem Rakete Kampfholz
Ritter Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Tesla Eisgolem Tornado Kampfholz
Ritter Tesla
Rakete Tesla Eisgolem Tornado Eismagier
Rakete Ritter Tesla Eisgolem Eismagier
Ritter Tesla
Rakete Ritter Eisgolem Tornado Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Ritter Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Ritter Eisgolem Rakete Tornado Kampfholz
Tesla Eisgolem Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Ritter Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Rakete Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Tornado Eismagier
Kampfholz Tornado
Rakete Tornado
Rakete Ritter Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Ritter Eisgolem Kampfholz
Rakete
Eisgolem Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Eisgolem Tornado Eismagier
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Tornado Eismagier
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz Eisgolem
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete

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