Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsrekruten Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Königsrekruten Mauerbrecher Drachenbaby Hexe
Knall
Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Ritter Tesla Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Mauerbrecher Drachenbaby Hexe
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Drachenbaby Hexe
Gift
Königsrekruten Hexe
Blitz
Ritter Tesla Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Ritter Tesla Drachenbaby Gift Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Mauerbrecher Ritter Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Mauerbrecher Drachenbaby Barbarenfass Gift Hexe
Tesla
Königsrekruten
Barbarenfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Mauerbrecher Drachenbaby
Mauerbrecher
Ritter Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Barbarenfass Mauerbrecher Gift Hexe
Gift
Ritter Drachenbaby
Hexe
Ritter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Tesla Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Tesla
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift
Königsrekruten
Barbarenfass
Ritter Tesla Drachenbaby Gift Hexe
Mauerbrecher
Drachenbaby
Ritter Tesla Barbarenfass Hexe
Gift
Ritter Tesla Barbarenfass
Hexe
Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Tesla Königsrekruten Hexe
Tesla Hexe Ritter Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Hexe Ritter
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Tesla Drachenbaby
Tesla Drachenbaby Gift Hexe
Tesla Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tesla Hexe Königsrekruten
Ritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass
Gift Hexe Ritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Drachenbaby Gift Hexe
Tesla Königsrekruten Ritter Hexe
Tesla Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Königsrekruten Ritter Tesla
Tesla Königsrekruten
Tesla Ritter Königsrekruten Gift Hexe
Tesla Ritter Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Ritter Tesla Königsrekruten
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Tesla Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Tesla Barbarenfass Hexe
Gift Ritter Tesla Barbarenfass Drachenbaby
Königsrekruten Ritter Hexe
Königsrekruten Ritter Tesla Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Tesla Hexe
Gift Tesla Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Ritter Tesla Hexe
Ritter Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Königsrekruten Hexe Tesla
Ritter Tesla Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Ritter Tesla Hexe
Königsrekruten Tesla Drachenbaby Hexe
Tesla Königsrekruten Hexe Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Tesla Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift
Gift
Gift Ritter Königsrekruten Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Drachenbaby Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Hexe

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