Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Jäger Prinz Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Jäger
Kampfholz
Schweinereiter Jäger Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Jäger Prinz
Feuerball
Tesla Schweinereiter Jäger
Gift
Jäger
Blitz
Ritter Tesla Walküre Jäger Prinz Goblinstein
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Tesla Walküre Schweinereiter Jäger Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Ritter Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Barbarenfass Jäger Prinz
Tesla
Walküre
Schweinereiter Prinz Jäger
Schweinereiter
Ritter Walküre Barbarenfass Jäger Prinz
Barbarenfass
Ritter Schweinereiter Jäger Prinz
Jäger
Ritter Walküre Schweinereiter Barbarenfass Prinz
Prinz
Walküre Ritter Schweinereiter Barbarenfass Jäger
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Tesla Jäger Barbarenfass
Tesla
Ritter Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre
Tesla Jäger Prinz
Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Tesla Jäger Prinz
Jäger
Ritter Walküre Barbarenfass Prinz
Prinz
Tesla Walküre Barbarenfass Jäger
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Walküre Barbarenfass
Jäger Ritter Tesla Walküre Prinz
Tesla Jäger Prinz Ritter Walküre
Tesla Jäger Prinz Ritter Walküre
Walküre Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Tesla Walküre Jäger
Tesla Jäger
Tesla Walküre Barbarenfass
Tesla Jäger Prinz
Ritter Tesla Walküre Barbarenfass Jäger Prinz
Walküre Ritter Tesla Barbarenfass Jäger
Tesla Jäger
Tesla Jäger Prinz Ritter Walküre
Walküre Tesla Barbarenfass Jäger Prinz
Ritter Tesla Jäger Prinz
Tesla Jäger Prinz
Tesla Ritter Walküre Jäger Prinz
Tesla Ritter Walküre Barbarenfass Jäger Prinz
Walküre Barbarenfass Jäger Ritter Tesla
Tesla Jäger Prinz
Walküre Ritter Tesla Barbarenfass Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla Barbarenfass Prinz
Ritter Tesla Walküre Barbarenfass Jäger Prinz
Ritter Walküre Jäger Prinz
Walküre Jäger Prinz Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Jäger Prinz
Tesla Jäger
Prinz Ritter Tesla Walküre Jäger
Ritter Tesla Walküre Jäger Prinz
Ritter Walküre Barbarenfass Prinz
Tesla
Ritter Tesla Walküre Jäger Prinz
Walküre Prinz
Prinz Ritter Tesla Walküre Jäger
Tesla Walküre
Tesla Ritter Walküre Barbarenfass Jäger Prinz
Walküre Tesla Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Barbarenfass
Jäger
Barbarenfass Jäger
Prinz
Ritter Walküre Barbarenfass Prinz
Ritter Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger Prinz
Walküre Barbarenfass
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger
Prinz
Barbarenfass
Jäger
Jäger
Prinz
Barbarenfass Prinz
Jäger
Barbarenfass
Ritter Walküre Jäger Prinz
Prinz
Barbarenfass Prinz
Prinz

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