Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Frost P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Tesla Walküre Schweinereiter Frost Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Tesla Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Tesla
Walküre
Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Walküre Frost Kampfholz Magieschütze
Frost
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Magieschütze Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Tesla Magieschütze Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Walküre Magieschütze
Walküre
Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Frost
Walküre
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Walküre Frost
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Frost Magieschütze
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Walküre
Walküre Ritter Tesla Frost Kampfholz Magieschütze
Tesla Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Walküre Frost Kampfholz
Walküre Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Ritter Kampfholz Magieschütze
Walküre Frost Kampfholz Ritter Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Ritter Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Tesla Frost Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Frost P.E.K.K.A. Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Ritter Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Walküre Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Frost Magieschütze
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Frost
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Frost
Kampfholz Magieschütze
Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost
Kampfholz
Ritter Walküre Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Frost Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Frost Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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