Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe Funki
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe Funki
Erdbeben
Grabstein Wächter Hexe
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe Funki
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Wächter Drachenbaby Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Großer Schneeball Hexe Funki
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Drachenbaby Funki
Wächter
Drachenbaby
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Funki
Hexe
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Funki
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 18

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe Funki
Ritter
Blasrohrkobold Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Funki
Grabstein
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Großer Schneeball Wächter Drachenbaby
Wächter
Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe
Hexe
Großer Schneeball Ritter Wächter Drachenbaby
Funki
Großer Schneeball Ritter Grabstein Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Funki Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Hexe Funki Großer Schneeball Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Hexe Funki Ritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Grabstein Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Grabstein Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Hexe Funki Grabstein
Ritter Wächter Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Wächter Hexe Großer Schneeball Ritter Grabstein Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Grabstein Funki Großer Schneeball Ritter Wächter Hexe
Funki Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe
Funki Ritter Grabstein
Großer Schneeball Funki
Funki Ritter Grabstein Hexe
Grabstein Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Ritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Funki Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Großer Schneeball Grabstein Hexe Funki
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Grabstein Wächter Ritter Hexe Funki
Wächter Ritter Funki
Ritter Grabstein Wächter Hexe Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Wächter Funki Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Ritter Funki
Großer Schneeball Ritter Grabstein Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Grabstein Blasrohrkobold Wächter Funki
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe Funki
Großer Schneeball Wächter
Ritter Grabstein Wächter Hexe Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Grabstein Wächter Hexe Funki Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Großer Schneeball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Ritter Blasrohrkobold Wächter Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Wächter Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Funki
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Hexe
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Funki
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Funki
Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Hexe Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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