Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Grabstein Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Grabstein Kleiner Prinz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Grabstein Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Grabstein
Walküre
Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Ritter
Kleiner Prinz Drachenbaby Hexe Kampfholz
Grabstein
Drachenbaby
Walküre
Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Grabstein Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter Grabstein Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Grabstein Walküre
Hexe Ritter Grabstein Walküre Megaritter
Grabstein Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Grabstein Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Grabstein
Ritter Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Hexe Ritter Grabstein Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Grabstein Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Grabstein Drachenbaby Hexe Kampfholz
Ritter Grabstein Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein Walküre Hexe
Grabstein Megaritter Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Ritter Grabstein Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Ritter Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Grabstein Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Grabstein Walküre Hexe Megaritter
Drachenbaby Hexe
Ritter Grabstein Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Grabstein Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Grabstein
Megaritter Ritter Grabstein Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Grabstein Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Grabstein Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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