Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier Infernodrache
Gift
Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Prinzessin Eismagier Walküre Drachenbaby Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Kampfholz Eismagier
Walküre
Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Ritter Walküre Koboldfass Eismagier Infernodrache
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldfass Kampfholz
Eismagier
Ritter Koboldfass Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Prinzessin Eismagier Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Ritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin Eismagier Infernodrache
Prinzessin
Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Walküre Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Ritter Walküre Eismagier Infernodrache
Infernodrache Ritter Walküre Eismagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre Drachenbaby Eismagier
Infernodrache Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Prinzessin Eismagier
Ritter Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Ritter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Ritter
Kampfholz Infernodrache
Ritter Walküre
Walküre Ritter Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Ritter Prinzessin Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Walküre Ritter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Infernodrache
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Ritter Walküre Eismagier
Ritter Walküre Infernodrache
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier Infernodrache
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Ritter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns