Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Walküre Magier Widderreiterin Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Magier Widderreiterin
Magier
Ritter Walküre Widderreiterin Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Ritter Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 12

Ritter
Magier Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Magier Kampfholz
Magier
Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Rakete Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Rakete Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Ritter Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Rakete Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Walküre Megaritter
Rakete Widderreiterin Magier
Rakete Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Ritter Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre Magier Rakete Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Rakete Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Widderreiterin Megaritter
Rakete Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Ritter Magier Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Ritter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter
Ritter Walküre Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre Rakete Kampfholz Widderreiterin
Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz Widderreiterin
Ritter Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Magier Rakete Widderreiterin
Rakete Skelettarmee Ritter Walküre Widderreiterin
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee
Rakete Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Ritter Walküre
Rakete Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Rakete Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Megaritter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Rakete Kampfholz
Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Magier Rakete Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Rakete Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Rakete
Rakete Ritter Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Rakete Kampfholz
Magier
Rakete Magier
Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Skelettarmee
Rakete Magier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Rakete Megaritter
Kampfholz Magier
Rakete
Megaritter
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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