Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Banditin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Hexe Banditin Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Goldener Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Ritter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Ritter Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Infernodrache
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Banditin Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Hexe Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Banditin Goldener Ritter
Barbarenfass Hexe Ritter Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Banditin Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Goldener Ritter
Barbarenfass Banditin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Goldener Ritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Banditin Goldener Ritter
Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Banditin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin

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