Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Magier Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magier
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldfass
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Magier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Ritter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Ritter Magier Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Ritter
Magieschütze Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Goldener Ritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Holzfäller Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Holzfäller Ritter Dunkler Prinz
Holzfäller Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Holzfäller
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magier Magieschütze
Holzfäller Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Ritter Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Magier Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Magier Kampfholz Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Ritter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Dunkler Prinz
Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Dunkler Prinz Holzfäller Ritter Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Holzfäller
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Goldener Ritter
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Magier Holzfäller Goldener Ritter
Magier Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Goldener Ritter
Holzfäller
Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magier Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Magier Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magier Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magier Magieschütze
Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magier Magieschütze
Dunkler Prinz
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter

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