Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Magier Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier
Ritter Prinz Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Prinz Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Ritter Prinz Widderreiterin
Prinz
Koboldfass Ritter Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Magier Koboldfass Hexe Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Ritter
Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Magier
Ritter Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Magier Prinz Kampfholz
Hexe
Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Prinz Ritter Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Ritter
Skelettarmee Hexe Prinz Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin Magier Hexe
Kampfholz Widderreiterin
Hexe Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Hexe Ritter Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Ritter Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Ritter Skelettarmee Hexe Prinz
Ritter Magier Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Ritter Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Ritter Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Hexe Prinz
Ritter Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Ritter Kampfholz Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Ritter Hexe Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Ritter Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Prinz
Ritter Magier Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Magier Prinz
Kampfholz Magier
Prinz
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Magier

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