Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe Ballon Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Ballon Holzfäller Skelettkönig
Knall
Hexe Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Magier Hexe Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Hexe Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Hexe Skelettkönig
Pfeile
Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Magier Hexe Ballon Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Magier Hexe Ballon Holzfäller Skelettkönig
Gift
Magier Hexe Ballon Skelettkönig
Blitz
Ritter Magier Hexe Ballon Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Magier Hexe Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Frost Holzfäller Skelettkönig Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Frost Holzfäller

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Magier
Ritter Ballon Holzfäller
Frost
Ballon
Hexe
Ritter Holzfäller Skelettkönig
Ballon
Ritter Frost Holzfäller Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Ritter Magier Hexe Kampfholz
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Ritter
Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Magier
Ritter Frost Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Frost
Magier Holzfäller
Hexe
Ritter Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Ritter Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Ritter Magier Frost Hexe Kampfholz
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz
Holzfäller Ritter Hexe Kampfholz
Hexe Holzfäller Ritter Frost
Hexe Holzfäller Ritter Skelettkönig
Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Holzfäller
Magier Frost Hexe
Kampfholz
Hexe Holzfäller Skelettkönig
Ritter Holzfäller
Hexe Ritter Magier Frost Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Magier Hexe
Holzfäller Ritter Magier Frost Hexe Kampfholz
Magier Frost Hexe Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Ritter Holzfäller Skelettkönig
Frost Kampfholz Holzfäller
Magier Ritter Hexe Holzfäller
Ritter Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Magier Frost Hexe Kampfholz Ritter Holzfäller
Holzfäller
Magier Ritter Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Hexe
Ritter Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Ritter Hexe Kampfholz
Holzfäller Ritter Kampfholz
Ritter Hexe Holzfäller
Magier Frost Hexe
Ritter Hexe Holzfäller
Ritter Holzfäller
Frost Ritter Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Hexe Holzfäller
Kampfholz
Ritter Magier Hexe Holzfäller Skelettkönig
Magier Hexe
Hexe Ritter Frost Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Magier Frost Hexe Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Frost Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Magier
Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe
Magier Frost Hexe
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Frost Hexe
Magier Hexe
Frost
Kampfholz
Ritter Magier Holzfäller
Kampfholz Magier Skelettkönig
Frost Hexe Kampfholz Skelettkönig
Hexe
Frost Hexe Kampfholz
Magier

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