Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Magier Magieschütze
Kampfholz
Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Tunnelgräber Magieschütze Magier Prinz Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Tunnelgräber Magieschütze

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Magier
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Prinz
Ritter Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber
Ritter Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Magieschütze Magier Kampfholz
Magier
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Ritter Prinz Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Widderreiterin Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Prinz Tunnelgräber
Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magier Magieschütze Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Magier Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Magier Prinz Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Ritter Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Magier Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Widderreiterin
Magier Magieschütze Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Widderreiterin
Magier Magieschütze
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Magier Widderreiterin
Prinz
Tunnelgräber Ritter Magier Prinz Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magier Magieschütze
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magier Magieschütze Widderreiterin
Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kampfholz Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Magier Prinz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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