Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Zappys Magier Prinzessin Königsgeist Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Zappys Prinzessin Skelettkönig
Knall
Zappys Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Zappys Magier Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Zappys Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Zappys Skelettkönig
Pfeile
Zappys Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Zappys Magier Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Feuerball
Zappys Magier Prinzessin Skelettkönig
Gift
Zappys Magier Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Ritter Magier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Ritter Prinzessin Königsgeist Zappys Skelettkönig Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Prinzessin Zappys Magier Barbarenfass Kampfholz
Zappys
Ritter Barbarenfass Königsgeist
Magier
Ritter Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Zappys
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Zappys Magier Prinzessin
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 16

Ritter
Prinzessin Zappys Magier Barbarenfass Kampfholz
Zappys
Ritter Barbarenfass Kampfholz Skelettkönig
Magier
Ritter Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Zappys Magier Prinzessin
Kampfholz
Ritter Zappys Magier Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Ritter Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Skelettkönig
Königsgeist
Magier Kampfholz Prinzessin
Skelettkönig
Zappys Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Zappys Magier Barbarenfass Kampfholz
Ritter Zappys Kampfholz
Ritter Zappys
Ritter Zappys Skelettkönig
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Zappys Königsgeist
Zappys Magier Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz
Zappys Prinzessin Skelettkönig
Ritter Zappys Barbarenfass Königsgeist
Ritter Zappys Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Zappys Magier Prinzessin
Ritter Zappys Magier Kampfholz
Magier Zappys Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Ritter Zappys Skelettkönig
Zappys Kampfholz
Magier Ritter Zappys
Ritter Zappys Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Magier Barbarenfass Kampfholz Ritter Zappys Prinzessin Königsgeist
Zappys
Magier Königsgeist Ritter Zappys Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Zappys Barbarenfass Königsgeist
Ritter Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Zappys Ritter Kampfholz
Ritter Zappys Barbarenfass Kampfholz
Ritter Zappys
Magier Zappys Prinzessin
Ritter Zappys
Ritter Zappys
Ritter Zappys Barbarenfass Kampfholz
Zappys
Ritter Zappys
Kampfholz
Ritter Zappys Magier Skelettkönig
Magier Zappys Prinzessin
Zappys Ritter Barbarenfass Kampfholz Skelettkönig
Zappys Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Königsgeist Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz
Ritter Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Magier
Ritter Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Ritter Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Magier Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Magier Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Magier Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz
Magier Prinzessin
Zappys Magier
Magier Kampfholz
Zappys Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Zappys Barbarenfass Prinzessin
Zappys Magier Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Skelettkönig
Zappys Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Zappys Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Magier

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