Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Funki
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter Funki
Barbarenfass
Wächter Scharfrichter Funki
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Funki
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Wächter Scharfrichter Funki
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Scharfrichter Funki
Gift
Megalakai Wächter Scharfrichter Funki
Blitz
Megalakai Scharfrichter Funki
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Frost Scharfrichter Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Frost Scharfrichter Goblin Machine Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Wächter Schweinereiter Frost Scharfrichter Goblin Machine Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Wächter Schweinereiter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Funki
Schweinereiter
Frost Barbarenfass Wächter Scharfrichter
Barbarenfass
Schweinereiter Scharfrichter Funki
Wächter
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Scharfrichter
Schweinereiter Barbarenfass
Goblin Machine
Funki
Megalakai Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 9

Megalakai
Barbarenfass Wächter Frost Funki
Schweinereiter
Barbarenfass
Megalakai Wächter Funki
Wächter
Megalakai Barbarenfass Scharfrichter Funki
Frost
Megalakai Funki
Scharfrichter
Wächter
Goblin Machine
Funki
Megalakai Barbarenfass Wächter Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Scharfrichter Funki
Funki Megalakai Scharfrichter
Funki Megalakai Frost Scharfrichter
Funki Megalakai Wächter
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Frost Megalakai Wächter Scharfrichter
Megalakai Frost Scharfrichter
Barbarenfass Funki
Funki
Wächter Barbarenfass Funki
Wächter Scharfrichter Megalakai Barbarenfass Frost
Megalakai Scharfrichter
Funki Wächter Frost
Scharfrichter Funki Megalakai Barbarenfass Wächter Frost
Funki
Frost Funki
Funki Scharfrichter
Megalakai Barbarenfass Wächter Scharfrichter
Barbarenfass Frost Scharfrichter Megalakai Wächter
Funki
Barbarenfass Wächter Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass Funki
Megalakai Barbarenfass Scharfrichter
Wächter Funki
Wächter Barbarenfass Funki
Wächter Scharfrichter Funki
Scharfrichter Frost
Wächter Funki Megalakai
Funki
Frost Megalakai Barbarenfass Funki
Megalakai Wächter Funki
Megalakai Wächter Funki
Wächter
Wächter Scharfrichter Funki
Scharfrichter Funki
Wächter Funki Megalakai Barbarenfass Frost Scharfrichter
Scharfrichter Megalakai Barbarenfass Frost Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter Frost Funki
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Wächter Frost Funki
Scharfrichter Barbarenfass Funki
Scharfrichter Megalakai Frost Goblin Machine
Scharfrichter Funki
Barbarenfass Frost Scharfrichter
Wächter Funki
Barbarenfass Goblin Machine Funki
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Funki
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Scharfrichter Funki
Barbarenfass Scharfrichter Funki
Barbarenfass Frost Funki
Funki
Megalakai Barbarenfass Scharfrichter Goblin Machine Funki
Barbarenfass Goblin Machine
Funki
Funki
Barbarenfass
Frost Barbarenfass Scharfrichter Goblin Machine Funki
Megalakai
Barbarenfass Scharfrichter Funki
Funki
Barbarenfass Funki
Scharfrichter Funki
Megalakai Wächter Frost
Megalakai Funki
Funki
Frost Funki
Funki
Funki
Barbarenfass Wächter Frost
Megalakai Scharfrichter
Frost
Barbarenfass
Megalakai Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Funki
Megalakai Scharfrichter Funki
Wächter Frost Funki
Scharfrichter
Barbarenfass Frost Scharfrichter Funki
Funki
Funki

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