Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Elixiersammler Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Megalakai Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Elixiersammler Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Elixiersammler Ballon Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Megalakai Elixiersammler Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Ballon Infernodrache Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Megalakai Infernodrache Nachthexe Skelettkönig Ballon Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Megalakai Infernodrache

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Megalakai Barbarenfass Ballon Infernodrache
Megalakai
Feuerwerkerin Ballon
Elixiersammler
Barbarenfass
Ballon Feuerwerkerin
Ballon
Barbarenfass Feuerwerkerin Megalakai
Infernodrache
Feuerwerkerin
Nachthexe
Skelettkönig
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Megalakai Barbarenfass Nachthexe
Megalakai
Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe
Elixiersammler
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megalakai Nachthexe
Ballon
Infernodrache
Skelettkönig
Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass
Infernodrache Feuerwerkerin Megalakai Nachthexe
Megalakai Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin Megalakai Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Megalakai Nachthexe
Megalakai Infernodrache Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Nachthexe Skelettkönig
Megalakai Infernodrache Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Nachthexe Skelettkönig
Infernodrache Skelettkönig
Infernodrache
Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass Feuerwerkerin Megalakai Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Infernodrache
Barbarenfass Nachthexe
Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin
Megalakai Nachthexe
Infernodrache
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai
Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Megalakai Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbarenfass Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache
Feuerwerkerin

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