Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Magier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Mauerbrecher Tunnelgräber Fischer
Knall
Mauerbrecher Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Königsrekruten Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Königsrekruten Megalakai Magier Mauerbrecher Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Megalakai Magier Mauerbrecher Fischer
Gift
Königsrekruten Megalakai Magier Fischer
Blitz
Megalakai Magier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megalakai Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Megalakai Tunnelgräber Fischer Magier Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Megalakai Mauerbrecher Tunnelgräber
Königsrekruten
Mauerbrecher
Megalakai
Großer Schneeball Tunnelgräber
Magier
Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Großer Schneeball Königsrekruten
Tunnelgräber
Mauerbrecher Großer Schneeball Megalakai Magier Rakete
Fischer

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Magier Tunnelgräber Fischer
Königsrekruten
Großer Schneeball Megalakai
Megalakai
Großer Schneeball Königsrekruten Magier Tunnelgräber Fischer
Magier
Großer Schneeball Megalakai
Rakete
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megalakai
Fischer
Großer Schneeball Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Megalakai Magier
Königsrekruten Megalakai Fischer
Rakete Fischer Großer Schneeball Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Megalakai Fischer
Königsrekruten Rakete
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai Rakete Magier
Rakete Königsrekruten
Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball Königsrekruten Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball Königsrekruten Megalakai Magier Fischer
Megalakai Großer Schneeball Magier
Königsrekruten Großer Schneeball Magier Rakete
Magier Rakete Großer Schneeball Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten
Rakete Großer Schneeball Königsrekruten Fischer
Magier Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball Königsrekruten Megalakai Magier Fischer
Großer Schneeball Magier Königsrekruten Megalakai Fischer
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Magier Großer Schneeball Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Megalakai Magier Rakete Tunnelgräber Fischer
Königsrekruten Rakete Fischer
Königsrekruten Rakete Fischer
Königsrekruten Fischer
Magier Rakete Großer Schneeball
Königsrekruten Rakete Megalakai
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Rakete Großer Schneeball Megalakai
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Rakete Großer Schneeball
Königsrekruten Rakete Magier
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Megalakai Rakete Fischer
Großer Schneeball Königsrekruten Megalakai Magier
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Rakete
Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer
Rakete Tunnelgräber
Königsrekruten Rakete
Magier Rakete Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Megalakai Rakete
Magier
Großer Schneeball Magier
Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Fischer
Rakete Großer Schneeball Fischer
Rakete Tunnelgräber Königsrekruten Magier Fischer
Großer Schneeball Magier Rakete
Rakete Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer
Rakete Fischer
Großer Schneeball Fischer
Rakete Großer Schneeball Magier
Königsrekruten Magier Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete Fischer
Rakete Großer Schneeball Megalakai Magier Fischer
Rakete Großer Schneeball Magier Tunnelgräber
Rakete
Rakete Großer Schneeball Magier
Rakete Fischer
Rakete Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Magier
Megalakai Fischer
Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Fischer
Großer Schneeball Magier Tunnelgräber Fischer
Rakete Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball Magier
Rakete Großer Schneeball Megalakai Magier
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Magier Rakete Tunnelgräber
Rakete Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Magier
Königsrekruten Rakete
Rakete Großer Schneeball Megalakai Magier
Tunnelgräber Megalakai Magier Rakete
Großer Schneeball Magier
Rakete Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai
Großer Schneeball Königsrekruten Rakete
Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Königsrekruten Rakete Tunnelgräber
Magier Rakete
Fischer

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