Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Eismagier
Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kleiner Prinz
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Eismagier
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Prinz
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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