Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Prinzessin Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Hexe Prinz Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinz Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfheilerin Hexe Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Gift
Kampfheilerin Hexe Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinz Funki Kleiner Prinz
Rakete
Kampfheilerin Hexe Prinz Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Kampfheilerin Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin Funki
Hexe
Kampfheilerin Prinz
Prinz
Kampfheilerin Hexe Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kampfheilerin Hexe Prinzessin
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Kampfheilerin Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfheilerin Hexe Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz
Funki
Kampfheilerin Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kampfheilerin Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfheilerin Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Funki Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Kampfheilerin Hexe Kampfholz
Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Kampfheilerin Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Kampfheilerin Prinzessin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinz Kampfholz Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinz Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfheilerin Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinz Funki
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Funki
Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Funki
Hexe Prinzessin Funki
Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Kampfholz Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Prinz Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz Funki
Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Prinzessin Funki
Hexe Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Funki
Prinzessin
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Funki
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Funki
Hexe Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Prinzessin Funki
Prinz Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Funki
Prinz Funki
Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Prinz Funki
Funki

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