Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Wut Kampfholz Widderreiterin
Koboldkäfig
Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Widderreiterin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Barbarenfass Skelettarmee Widderreiterin
Koboldkäfig
Magier Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin Koboldkäfig Magier
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelettarmee Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Widderreiterin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Magier Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Koboldkäfig Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Magier Widderreiterin
Magier Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenfass Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Magier
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenfass
Kampfholz Magier Barbarenfass Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Barbarenfass Kampfholz
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee
Magier Widderreiterin
Kampfholz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Magier

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