Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Magier
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Magier Infernodrache
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Void Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Void
Schweinereiter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Void
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Magier Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Elektrogeist Megaritter
Infernodrache Elektrogeist Magier Void
Elektrogeist Barbarenfass Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Elektrogeist Magier Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Elektrogeist Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Void Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Infernodrache
Elektrogeist Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass
Void Barbarenfass
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void
Magier Barbarenfass Megaritter
Magier Elektrogeist
Magier
Magier Barbarenfass
Void Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Barbarenfass
Void Magier
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void
Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Megaritter
Magier Barbarenfass Void Megaritter
Void Megaritter
Magier Void
Void
Barbarenfass Void
Elektrogeist Magier Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Void Magier Barbarenfass
Void Magier Megaritter
Void Barbarenfass
Magier Void
Elektrogeist Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Megaritter
Void Elektrogeist
Megaritter
Magier
Elektrogeist Barbarenfass Void
Magier
Barbarenfass
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Void
Megaritter
Elektrogeist
Void
Void Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Magier Void Megaritter
Void

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