Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Infernoturm Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 13

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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