Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon
Knall
Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Ballon
Feuerball
Infernoturm Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Infernoturm Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Ballon
Rakete
Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernoturm Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Tornado Kampfholz
Infernoturm
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Skelettarmee
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Frost Ballon Kampfholz
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Frost Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 4 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Skelettarmee Tornado Frost
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Kampfholz
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Tornado Frost Kampfholz
Infernoturm Tornado Magier Frost
Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Magier Tornado Frost Kampfholz
Infernoturm Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Magier Frost Kampfholz
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tornado
Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Magier Tornado Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Frost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Magier
Magier Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Frost Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado Frost
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado Frost
Kampfholz Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Skelettarmee Frost
Magier Tornado
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Magier
Tornado
Tornado Frost Kampfholz
Tornado
Tornado Frost Kampfholz
Magier

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