Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller
Knall
Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Eismagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Königsgeist
Banditin Magieschütze Holzfäller
Banditin
Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin
Kampfholz Eismagier Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz Eismagier
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Kampfholz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Eismagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Holzfäller
Eismagier Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königsgeist Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Holzfäller
Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Banditin Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Infernodrache

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